« Сточные туннели, заполненные нечистотами , токсичными и радиоактивными отходами. Здесь находится логово различных монстров, особую опасность из которых представляют дикие гули. Многие проходы и помещения затоплены. »
Прохождение локации[]
Канализация является проходом в тыл поселения работорговцев — Фолс Спрингс. Если пройти прямым путём, то вас встретят хорошо вооружённые работорговцы и в буквальном смысле минное поле. Комнаты окрашены в тёмно-зелёных или ядерно-зелёных тонах, проходы часто бывают узкими и запутанными. Нижние комнаты полностью залиты радиоактивной зеленоватой водой, есть также токсичные зелёные облака, отнимающие здоровье при попадании в них. Доктор и странствующий торговец не встречаются.
В полностью погружённых в воду комнатах не встречаются терминалы МНТ, медленнее двигается холодное оружие, хуже стреляет огнестрел, и практически бесполезно энергомагическое. Ваш спутник также не сможет сопровождать вас под водой. Лучше всего использовать зелье ныряльщика и антирадиационный костюм или костюм химзащиты, т.к. они продлевают время, которое вы можете без дыхания провести под водой.
Также очень полезны будут Антирадин, Рад-Х и Противоядие.
Чтобы поднять уровень локации, надо идти вправо.
В канализации выполняется несколько квестов, взятых у торговцев — "Курительные принадлежности (Бульбулятор)" у Смоуки Пита, "Найти инструменты (гидравлический ботлорез)" у Винри, "Убить Люцерну" у Брасса Бракшота. Также тут можно собрать 20 порций рыбьего жира, которые нужны Доку Сепсису.
Всего в канализации 6 мини-игр: "Падающая башня" (находится гидравлический болторез), "Царство слизней" (находится бульбулятор), "Яма" (там находится Люцерна), "Лагерь" (сюжетная), "Битва за Канализацию" и "Зомби".
Противники[]
В Канализации преобладают гули, но очень часто также встречаются: ужасная слизь, кровавые и обычные радскорпионы, кровокрылы, зубатки и пираньи, а также блотоспрайты всех форм и размеров, но чуть реже также встречаются радтараканы, крысы и кротокрысы.
История[]
Канализация, судя по всему, была стоками Стойла 88 или другого поселения. Так или иначе, она стала благоприятной средой для мутантов и гулей.
Ещё живя в "Гарцующем пони", Вельвет Ремеди обустроила в Канализации свой лагерь, чтобы наблюдать за гулями. Она добилась, можно сказать, успехов в своей работе: единорожка выяснила, что магия зебр начинает играть роль нервной системы и заставляет труп двигаться, а также уничтожает паразитов, пытающихся полакомиться гниющей плотью (записывала она все это на бумаги, которые, если прочитать, дают способность к повышенному урону гулям). К сожалению, долго она не пробыла там: её поймали работорговцы Буча, которые были посланы своим командованием для составления карт водостоков.
Галерея[]
Примечания[]
Локации | |
Карты для прокачки: |
Завод ☢ Канализация ☢ Заброшенное стойло ☢ Руины Мэйнхеттена ☢ Руины Кантерлота ☢ Военная база ☢ Бункер ☢ База Анклава |
Базовые лагеря: |
Лагерь "Гарцующий пони" ☢ Ковертсайн ☢ Водоочистительная станция ☢ Стойло Пи |
Одноразовые: |
Технические тоннели ☢ Поверхность ☢ Отдел Особых Исследований ☢ Фолс Спрингс ☢ Ядро Управления Стойла 88 ☢ Гаражи Хэнки ☢ Башня МТН ☢ Министерство Стиля ☢ Орудийный Цех ☢ Штаб Легиона ☢ Охранный пост Анклава ☢ Командный пункт ☢ Форт Рокс ☢ Вход в Стойло Пи ☢ Тандерхед |