Интерфейс командной строки (после выполнения команды ?)
Игра имеет довольно простой интерфейс командной строки, который позволяет просмотреть debug-команды или же команды-отладчики. Некоторые команды могут помочь в случае ошибок в игре, другие же могут использоваться для читерства.
Внимание: некоторые консольные команды могут повредить ваши файлы сохранения (см. Исправление поврежденного файла сохранения). Используйте команды на свой страх и риск и всегда делайте резервную копию файлов сохранения.
Взаимодействие с командной строкой[]
- Командную строку можно открыть/закрыть с помощью клавиши [end]. Поле ввода команды появится в верхнем левом углу экрана.
- Подтвердить команду можно, нажав [enter] или нажав кнопку подтверждения справа от поля ввода команды.
- Командную строку можно открывать в любое время - во время игрового процесса, когда открыт ПипБак, З.П.С. и даже в главном меню (хотя большинство команд не будут иметь никакого эффекта, если файл сохранения не загружен).
- Управление персонажем невозможно, пока открыта открыта командная строка (за исключением наведения оружия). Однако возможно взаимодействие с ПипБаком и стендом для оружия.
- Иногда строка не закрывается автоматически после ввода команды. Чтобы закрыть строку, необходимо нажать [esc], [end] или крестик справа от поля ввода команды.
- Текст, написанный в поле ввода команды, сохраняется, даже если вы закроете консоль.
- Ранее введенные команды сохраняются, вы можете вернуться к предыдущим командам, нажав клавиши [вверх]/[вниз], когда консоль открыта.
- Значения, отображаемые в ПипБаке, не будут обновляться, если команда выполняется при открытом интерфейсе ПипБака. Чтобы увидеть результат (например, новые вещи в инвентаре), закройте и снова откройте ПипБак или уйдите со страницы.
- Открытие консоли не ставит игру на паузу (если ПипБак/З.П.С. не открыты).
- Большинство команд не имеют вывода (после успешной/неудачной команды сообщение не появится). Исключениями являются команды
?,triggerиtriggers. - В некоторых случаях вам потребуется использовать команду
mqt, чтобы активировать другие команды. - Вы можете вставить текст в командную строку с помощью клавиш [shift] + [insert].
Основные команды[]
Многие команды могут понимать дополнительные параметры, разделенные пробелом, например, command param1 param2.
Внимание: многие команды (кроме die и hardinv) по умолчанию отключены - их ввод не будет иметь никакого эффекта. Чтобы разрешить доступ ко всем командам, введите команду mqt один раз (введите ее еще раз, чтобы запретить доступ).
| Команда | Результат |
|---|---|
?
|
Показывает три пролистываемых списка под полем ввода команд. Первый содержит неполный список команд (с описанием на русском языке), второй команды оружия, третий - команды других предметов. |
alicorn
|
Экипирует броню «Затмение», дает оружие и способности Брони Аликорна. |
all
|
Дает все предметы (см. четыре следующие команды), кроме хитиновой брони. Дополнительно дает 10 очков навыков. |
all ammo
|
Дает по 10000 боеприпасов и взрывчатых веществ каждого типа, включая подзарядку. |
all armor
|
Дает все виды амулетов и брони (со 100% прочностью). |
all item
|
Дает:
Команда также дает все защитные заклинания и дает доступ к некоторым взрывчатым веществам, которые доступны только на определенном уровне навыка Взрывчатка. |
all weapon
|
Дает все стандартное оружие и атакующие заклинания. Также добавляет пистолет под названием «Test». |
ammo <id боеприпасов> <кол-во>
|
Дает определенное <кол-во> боеприпасов для определенного оружия (<id боеприпасов>) (id см. в статье Боеприпасы).
Боеприпасы также можно добавить с помощью команды |
armor <id брони>
|
Дает определенную броню или амулеты (<id брони>) (id см. в статье Броня).
|
battle
|
Дает возможность убежать во время боя. |
black
|
Отключает туман (fog of war). Эффект аналогичен эффекту зелья инфразрения, за исключением того, что видна вся карта.
Туман также можно отключить с помощью клавиши [home], однако эта клавиша может только отключить туман, но не включить его обратно. Чтобы эта клавиша работала правильно, читы должны быть включены с помощью |
break <процент состояния>
|
Устанавливает текущее состояние брони на <процент состояния>%.
|
check
|
Возвращает вас к последнему чекпоинту. |
clear
|
Сбрасывает некоторые переменные. Полезная команда на случай возникновения багов в игре. |
crack <процент прочности>
|
Устанавливает текущую прочность оружия на <процент прочности>%.
|
die
|
Убивает вашего персонажа. |
dif <сложность>
|
Изменяет сложность игры (<сложность>=0–4, 0 - легко, 4 - супер-сложно).
|
eff <id эффекта>
|
Добавляет определенные эффекты (<id эффекта>) (id см. в статье Эффекты). ID некоторых эффектов неизвестны (например, кровотечение, магический щит, яд).
|
emit <id виз.эффекта>
|
Вызывает появление визуальных эффектов, таких как огонь, взрывы, обломки, брызги крови и т. д. |
enemy
|
Включает/отключает ИИ противника. Противники останутся неактивными и не будут реагировать на игрока, когда ИИ отключен. |
err
|
Вызывает Error #1009 во время генерации карты для прокачки, что делает невозможным вход на любую такую карту. |
fly
|
Вы можете включить/отключить полет с помощью клавишей [~] и [W/A/S/D] |
getloc
|
Убивает всех врагов в текущей локации, вы получаете большую часть лута. |
getroom
|
Убивает всех врагов в текущей комнате, вы получаете большую часть лута. |
god
|
Каждый раз, когда вы получаете урон, ваше здоровье восстанавливается до прежнего значения (даже если полученный урон больше вашего максимального здоровья). Также невозможно получить радиацию (если вы не используете команду rad) и повредить части тела.
Примечание: при получении урона полоска здоровья не обновляется. |
goto <X> <Y>
|
Телепортирует вас в комнату с координатами <X> и <Y> (см. ПипБак> Информация> Карта).
|
hardcore
|
Включает режим "одна жизнь". |
hardinv
|
Включает режим ограниченного инвентаря. |
hardreset
|
Вы можете возродиться после смерти в режиме "одна жизнь". |
heal
|
Восстанавливает очки здоровья до максимума (не выводит радиацию, не лечит части тела и не восстанавливает магическую энергию). |
hud
|
Отключает/включает элементы пользовательского интерфейса. Полезно для создания скриншотов. |
item <id предмета> <кол-во>
|
Устанавливает необходимое количество предметов (<id предмета>) (см. Снаряжение). Если кол-во пропущено, будет добавлен один предмет. Можно добавить более одного уникального предмета - например, усиления или артефакты (хотя обычно уникальные эффекты предметов не складываются, поэтому наличие более одного предмета равносильно наличию одного). Может принимать отрицательные значения.
|
jump
|
? |
level <уровень>
|
Устанавливает определенный уровень персонажа. |
lim <процент>
|
? |
lvl <уровень>
|
Аналогично level.
|
mana <кол-во>
|
Устанавливает текущее количество магической энергии на определенное <кол-во>. Если кол-во пропущено, магическая энергия будет установлена на 0. Может принимать отрицательные значения.
|
map
|
Открывает всю карту (см. ПипБак>Информация>Карта). |
min
|
Добавляет предметы, которые выдаются игроку при пропуске обучения:
Кроме того, добавляет монтировку в 1 слот и Револьвер .32 во 2 (или очищает эти слоты, если они уже были заняты этими предметами). |
money <кол-во>
|
Дает определенное <кол-во> крышек. Может принимать отрицательные значения.
|
mqt
|
Дает доступ к большинству команд (кроме die и hardinv). По умолчанию все остальные команды не действуют. Эта команда влияет на всю игру, а не на отдельные файлы сохранения (т.е. использование mqt в одном сохранении также позволит вам использовать консольные команды в другом сохранении).
|
perk <id способности>
|
Дает любую способность (<id способности>). Требования к навыкам и уровню необязательно выполнять. Для способностей с несколькими уровнями (например, Эмпатия) каждое выполнение команды увеличивает уровень способности. Невозможно повысить уровень способности дальше, чем это возможно в игре - например, уровень Эмпатия-4 достичь невозможно. Ввод неправильного идентификатора приводит к добавлению «сломанной» способности с именем "*eff_<typed text>", уровень которой не может быть повышен. Добавление таких способностей приводит к повреждению файлов сохранения (см. Исправление поврежденного файла сохранения).
|
port
|
Вы можете телепортироваться, нажимая клавишу [~]. Примечание: это не потребляет магическую энергию и происходит мгновенно, в отличие от обычной телепортации.
Также клавиша [home] выполняет эту команду. |
pp <кол-во>
|
Дает определенное <кол-во> очков навыков. Если кол-во пропущено, будет добавлено одно очко. Ввод отрицательного значения снижает текущие очки навыков.
|
rad <кол-во>
|
Устанавливает определенное <кол-во> радиации. Ограничено вашим максимальным здоровьем.
|
redraw
|
Перерисовывает текущую комнату. Аналогично клавише [insert]. |
refill
|
Пополняет список товаров у торговцев. |
remw <id оружия>
|
Удаляет оружие из инвентаря (ID оружия).
|
rep <кол-во>
|
Устанавливает определенное <кол-во> репутации. Может принимать отрицательные значения.
|
repair
|
Ремонтирует все ваше оружие до 100%. |
res
|
Удаляет все эффекты. |
res_watcher
|
? |
skill <id навыка> <кол-во>
|
Устанавливает определенное (кол-во) очков навыков. Значения >20 и <0 установят навык на 20 или 0 соответственно. Если пропустить кол-во, ничего не произойдет.
Примечание: команда будет работать только в том случае, если у вас есть хотя бы одно очко навыков. |
sp <кол-во>
|
Дает определенное <кол-во> очков навыков. Если кол-во пропущено, будет добавлено одно очко. Ввод отрицательного значения удаляет все очки навыков.
|
st <X> <Y>
|
? |
testdam
|
Включает рандомизацию урона как для игрока, так и для врагов. Например, когда включен "testdam", удары с помощью монтировки будут наносить одинаковое количество урона при каждом ударе. Примечание: в этом режиме все еще возможны критические удары. |
testeff
|
Время действия всех эффектов сокращается в 10 раз. |
testmode
|
Включает "тестовый режим". Когда он включен, игру можно приостановить с помощью клавиши [delete], и все локации будут доступны - те, которые не были обнаружены, будут иметь прозрачные значки на карте мира. Этот режим также позволяет уходить в любое место в любое время (даже во время боя). |
trigger <id триггера>
|
Показывает значение триггера. |
triggers
|
Показывает значение всех триггеров. |
weapon <id оружия> <upgraded>
|
Дает улучшенное оружие (<id оружия>). Если upgraded оставить пустым (например, id оружия), вы получите базовый вариант оружия. Если добавить какое-либо значение (например, id оружия 1) - вы получите обычный и улучшенный вариант. Также можно получить улучшенный вариант, добавив "^1" к ID оружия, например, mont ^ 1 вместо mont для монтировки. Если использовать оба способа, вы получите две копии оружия - например, если вы выполните команду weapon gatp 1, а затем weapon gatp ^ 1.
Некоторое оружие, используемое только врагами, может быть добавлено с помощью этой команды (например, |
xp <кол-во>
|
Дает определенное кол-во <кол-во> опыта. Если это значение превышает текущий порог уровня, оно будет сохранено до следующего получения опыта, и в результате вы повысите уровень.
|
Исправление поврежденного файла сохранения[]
Известные способы сломать файлы сохранения с помощью консольных команд:
Сломанный интерфейс ПипБака
- Добавление несуществующей способности с помощью команды
perk(например,perk asdf). Сохранение игры и попытка загрузить файл сохранения приведет вас к Ошибке #1009. - Добавление гранаты, обычно недоступной для игрока (используемой врагами) с помощью команды
weapon(например,weapon drongr). Это вызовет Ошибку #1010 при открытии страницы оружия в ПипБаке. Сохранение игры и попытка загрузить последний файл сохранения снова приведет к той же ошибке.
В некоторых случаях возможно исправить поврежденный файл сохранения, см. Исправление поврежденного файла сохранения.
ID[]
Поиск недостающих ID[]
Не все ID перечислены на этой вики. Вы можете найти некоторые из недостающих ID с помощью команды ?. Также их можно найти в файлах игры - проще всего искать в этом файле - ("text_en.xml").
Способности[]
Для полного списка способностей, смотрите статью Способности
| ID | Способность |
|---|---|
action
|
Пони действия |
acute
|
Проникающий удар |
anatomy
|
Практическая анатомия |
antifire
|
Огнеупорность |
babah
|
Фанат взрывов |
bigsize
|
Размер имеет значение |
commando
|
Коммандо |
composure
|
Хладнокровие |
coolhacker
|
Крутой хакер |
critch
|
Боевая удача |
critdam
|
Убойная сила |
dam_alicorn
|
Враг Единства |
dam_zombie
|
Истребитель зомби |
dead
|
Пользователь ССЖ |
desintegr
|
Дезинтеграция |
dexter
|
Хрен попадёшь |
diel
|
Диэлектрик |
durable
|
Надёжная броня |
empathy
|
Эмпатия |
entomolog
|
Энтомолог |
envir
|
Приспособленец |
fastreload
|
Быстрая перезарядка |
fightstim
|
Боевые стимуляторы |
fortune
|
Кладоискатель |
freel
|
Халявщик |
friendly
|
Дружественный огонь |
grenader
|
Гренадер |
hardness
|
Твёрдый хват |
infiltrator
|
Медвежатник |
jump
|
Попрыгун |
laser
|
Laser show |
levitation
|
Лазерное шоу |
life
|
Фонтан жизни |
lightstep
|
Лёгкий шаг |
longtime
|
Длительное действие |
mathlogic
|
Матлогика |
metabol
|
Ускоренный метаболизм |
mmaster
|
Мастер ближнего боя |
oak
|
Дубовая шкура |
perf
|
Перфоратор |
pistol
|
Дуэлянт |
plasma
|
Плазменный привет |
potion_consc
|
Расширенный разум |
potion_crit
|
Критическая удача |
potion_dexter
|
Интуиция |
potion_dskel
|
Алмазный скелет |
potion_elements
|
Пылкий дух |
potion_immun
|
Крепкий иммунитет |
potion_might
|
Сила земли |
potion_prec
|
Орлиный глаз |
potion_speed
|
Скорость ветра |
potmaster
|
Алхимик |
powerkick
|
Сильнейший пинок |
purifier
|
Борец за чистоту |
pyro
|
Пироманьяк |
radchild
|
Дитя радиации |
recyc
|
Рециклинг |
reinforced
|
Бронированная шкура |
remont
|
Бережное обращение |
rifle
|
Выстрел-труп |
robot
|
Робототехник |
rungun
|
Беги - стреляй |
sapper
|
Эксперт - сапёр |
security
|
Эксперт по безопасности |
selflevit
|
Самолевитация |
shot
|
Безумный фермер |
sparepart
|
Барахольщик |
spell_port
|
Телепортация |
spirit
|
Могучий дух |
stamina
|
Выносливость |
stonewall
|
Каменная стена |
stunning
|
Оглушающий удар |
telemaster
|
Мастер телекинеза |
telethrow
|
Манипулятор нулевого уровня |
trauma_blood
|
Кровопотеря |
trauma_head
|
Травмы головы |
trauma_legs
|
Травмы ног |
trauma_mana
|
Магическое истощение |
trauma_tors
|
Травмы тела |
uparmor
|
Подгонка брони |
warlock
|
Боевой маг |
wild
|
Житель диких равнин |
zona
|
Зона поражения |