Игра FOe:Remains имеет свою сюжетную линию, которая проявляется через различные задания. Сюжетные задания также находятся в ПипБаке (Информация ->> Задания) и помечены звёздочкой.
К выходу[]
« Вы очнулись в заброшенных технических тоннелях, совсем одни, безо всякого снаряжения, а главное - совершенно не помните, как здесь оказались. Найдите выход на поверхность, а заодно исследуйте местность на предмет каких-нибудь полезных или ценных вещей. »
- Доберитесь до выхода на Поверхность.
Войти в контакт с местными[]
« На Эквестрийской Пустоши должны существовать мирные поселения. Они могут стать отправной точкой для дальнейших действий. Найди такое поселение и познакомься с местными жителями. »
- Добраться до ближайшего поселения.
- Получить информацию.
Ближайшим поселением является лагерь "Гарцующий пони". Туда отведёт нас Каламити после прохождения Поверхности. Чтобы получить информацию, нужно поговорить с Дайкири.
Бежать за радугой[]
« Где-то в окрестностях твоей точки высадки должен находиться завод МэйнТек или по крайней мере то, что от него осталось. Твоя основная цель - главный мейнфрейм, в его памяти содержится информация, которая нам нужна. Подключи к нему свой ПипБак, всё остальное сделают установленные на него программы. Пока это вся информация, которой я могу с тобой поделиться. Внимание! Не пытайся снять свой ПипБак! От него зависит как и успех миссии, так и твоя жизнь. »
- Разузнать местоположение завода МейнТэк.
- Найти и изучить планы завода.
- Достать ключ службы безопасности (1).
- Проникнуть в отдел особых исследований.
- Подключить свой ПипБак к главному мейнфрейму.
Расположение Завода "Избранная-25" узнаёт у Каламити после освоения в "Гарцующем пони". Планы завода можно изучить при переходе на новый уровень локации. Ключ службы безопасности выпадает с Главаря Рейдеров, который, в свою очередь, находится в Отделе Особых Исследований (в той же локации находится мейнфрейм).
Квантовый Когитатор[]
« Твоя главная задача теперь - раздобыть Квантовый Когитатор. Это чрезвычайно мощный и при этом очень компактный процессор, способный поддерживать искусственный интеллект высочайшего уровня. Единственное место, гле, по нашим сведениям, его можно достать - Стойло 88, известное своими разработками в области компьютеров и роботов с продвинутым ИИ. Вход в Стойло находится где-то в городке Фолс Спрингс. »
- Разузнать местоположение Фолс Спрингс у Дайкири.
- Войти в Стойло 88.
- Найти Квантовый Когитатор.
- Доложить об успехе наставнику.
Встреча[]
« Передай Квантовый Когитатор нашему доверенному лицу через его спрайт-бота. Место встречи - гаражи Хэнки. »
- Явиться на место встречи.
- Отдать Квантовый Когитатор спрайт-боту (этап невозможно выполнить из-за того, что спрайт-бот будет уничтожен).
- Осмотреть обломки спрайт-бота.
Избранная-24[]
« «Избранной-24» несколькими месяцами ранее была поручена та же миссия, что и тебе. Но сигнал от её ПипБака был потерян семьдесят два дня назад. Твоё задание состоит в том, чтобы найти «Избранную-24» и выяснить причины того, почему нет с ней связи. Далее действовать по обстоятельствам. »
- Добыть любые сведения об «Избранной-24».
- Исследовать лагерь в канализации.
- Спасти «Избранную-24» из плена работорговцев.
- Найти «Избранную-24».
Амулет Аликорна[]
« Новая основная задача - достать Амулет Аликорна, который находится где-то в руинах Мейнхэттена. »
- Узнать дорогу на Мейнхэттен у Дайкири
- Подняться на крышу какого-нибудь из уцелевших небоскребов и осмотреться
- Добраться до входа в Башню МТН
- Найти Амулет Аликорна
Чёрная Книга[]
« Новая основная задача - найти Чёрную Книгу, артефакт зебринских некромантов древних времён. Последнее известное местонахождение книги - главный офис Министерства Стиля, Кантерлот. »
- Узнать у Каламити дорогу на Кантерлот.
- Добраться до Кантерлота.
- Найти здание Министерства Стиля.
- Найти Чёрную Книгу.
Стальные Рейнджеры[]
« Похоже, Старейшина местного отделения Стальных Рейнджеров сговорился с зебрами Легиона и планирует атаку на Стойло Пи. Нужно как можно скорее принять меры. »
- Поговорить со СтилХувзом в его лагере.
- Узнать насчёт новой брони у Оука Сталворта (дополнительно).
- Проникнуть на базу Стальных Рейнджеров.
- Устранить Колдсайта.
- Сообщить об успехе СтилХувзу.
- Предупредить об опасности "Гарцующий пони".
- Поговорить с Оуком Сталвортом.
- Предупредить об опасности жителей Ковертсайна.
Путь домой[]
« . Теперь, когда все компоненты собраны, нужно найти способ вернуться домой, в Стойло Пи. »
- Попытаться связаться с Наставником через узел связи.
- Найти какой-то другом способ.
- Разобраться с угрозой Анклава.
- Поговорить с Вельвет и Наблюдателем.
- Узнать у Наблюдателя способ вернуться домой.
- Вернуться в Стойло Пи
Помощь "Гарцующему пони"[]
« В серьёзном разговоре со Стальными Рейнджерами "Гарцующему пони" может помочь только большой калибр. Чтобы лагерь не оказался беззащитным перед угрозой, нужно принять меры по усилению его обороноспособности. »
- Поговорить с Оуком о задании.
- Найти и исследовать цех по сбору орудий Мейн-тека.
- Доложить Оуку о результатах.
Помощь Ковертсайну[]
« Ковертсайн не способен ничего противопоставить мощи Легиона. Аскари решил собрать совет общины, чтобы обсудить проблему и найти решение. »
- Дождаться, пока соберётся совет общины.
- Посетить совет.
- Узнать у СтилХувза местонахождение регионального штаба Легиона.
- Проникнуть в региональный штаб Легиона.
- Устранить центуриона.
- Найти секретные документы.
- Сообщить Аскари об успехе.
- Заглянуть к Вельвет.
Тень Анклава[]
« Нужно выяснить, что Анклав пегасов забыл на поверхности, какие у него цели и чем его появление грозит всем нам. »
- Посетить базу Анкава и попробовать договориться.
- Добраться до командного центра.
- Допросить командира базы.
Приближается буря[]
« Наставник отказался участвовать в каких-либо непонятных для него войнах на поверхности. Но вы не можете так просто бросить новых друзей и остаться в безопасности Стойла. Придётся вернуться обратно на Пустошь. »
- Рассказать Вельвет о последних событиях.
- Встретиться со СтилХувзом на водоочистительной станции.
- Проникнуть в Форт Рокс.
- Отключить питание артиллерийский орудий.
- Поговорить со СтилХувзом.
Последняя битва[]
« Анклав атакует ваш дом, Стойло Пи. Защитите его любой ценой. »
- Вернуться в Стойло Пи и найти Наставника.
- Получить "Броню Аликорна".
- Остановить вторжение.
- Уничтожить Тандерххед.
- Выжить.
Концовки[]
См. статью - Концовки.
Остальные задания[]
См. статью - Задания.
Прочее[]
- Амулет Аликорна и Квантовый Когитатор пропадают в конце игры из-за магического перегрева.
- Сюжетные задания появились только после версии 0.7. Раньше были доступны лишь побочные квесты, а прохождение локаций ограничивалось лишь победой над боссом.
- Если при допросе убить полковника Винфлоу, это вызовет негативную реакцию Вельвет. Обратный эффект будет, если пощадить его.